| ... | ... | @@ -8,11 +8,11 @@ Les entités élémentaires de BaBaLex sont les suivantes |
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- Données linguistiques :
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- les [**graphies**](Graphie-et-entr%C3%A9e-lexicale) (`Graphy`), c'est-à-dire toutes les formes figurant dans la base de données. Une graphie est forcément associée à une langue, mais ne figure pas forcément dans un lexique
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- toutes les graphies sont associées à un [**mot-vedette (headword)**](/lex-game/base-lexicale-balex/-/wikis/Graphie-et-entr%C3%A9e-lexicale) ou plus (par exemple la graphie "souris" est associée au lemme "sourire" et au lemme "souris")
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- les [**lexiques**](Lexique) (`Lexicon`) sont l'association d'un ou plusieurs lemmes avec des informations qui permettent de leur donner du sens, qui en font des [entrées lexicales](Graphie-et-entr%C3%A9e-lexicale).\
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- toutes les graphies sont associées à un [**mot-vedette (headword)**](/lex-game/base-lexicale-balex/-/wikis/Graphie-et-entr%C3%A9e-lexicale) ou plus (par exemple la graphie "souris" est associée au mot-vedette "sourire" et au mot-vedette "souris")
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- les [**lexiques**](Lexique) (`Lexicon`) sont l'association d'un ou plusieurs mots-vedettes avec des informations qui permettent de leur donner du sens, qui en font des [entrées lexicales](Graphie-et-entr%C3%A9e-lexicale).\
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Le lexique de base de BaLex contient des informations tirées de ressources de référence (en général le wiktionnaire), mais chaque utilisateur et chaque groupe a son lexique associé.
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- les [**entrées lexicales**](Graphie-et-entr%C3%A9e-lexicale) (`Entry`) appartiennent à un lexique (et sont donc potentiellement liée au(x) point(s) de vue d'un ou plusieurs utilisateurs). Chaque entrée lexicale est associée à au moins un lemme, mais d'autres formes peuvent être associées (ex: L'entrée lexicale dont le lemme est _cheval_ sera associée à sa forme — `Form` — plurielle _chevaux_).
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- les [**labels**](Label) (`Label`) permettent de regrouper des lemmes selon plusieurs critères (soit liés aux connaissances du monde ou à l'interaction d'un ou plusieurs utilisateurs avec les graphies).
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- les [**entrées lexicales**](Graphie-et-entr%C3%A9e-lexicale) (`Entry`) appartiennent à un lexique (et sont donc potentiellement liée au(x) point(s) de vue d'un ou plusieurs utilisateurs). Chaque entrée lexicale est associée à un unique mot-vedette, mais d'autres graphies peuvent être associées (ex: L'entrée lexicale dont le mot-vedette est _cheval_ sera associée à sa graphie — `Form` — plurielle _chevaux_).
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- les [**labels**](Label) (`Label`) permettent de regrouper des mots-vedettes selon plusieurs critères (soit liés aux connaissances du monde ou à l'interaction d'un ou plusieurs utilisateurs avec les graphies).
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- enfin les [**méta-informations**](https://gitlab.liris.cnrs.fr/lex-game/base-lexicale-balex/-/wikis/M%C3%A9ta-informations)permettent construire les indicateurs d'apprentissage des utilisateurs
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- Données utilisateur :
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- Chaque [**utilisateur**](Profils-utilisateurs) (`User`) pourra interagir avec BaLex de manière différente. Chaque utilisateur a au moins accès à un lexique personnalisé
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