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1.2 Transmettre un message

En tant que joueur, je peux aller au service Transmission pour jouer une mission préalablement définie et ainsi enregistrer un message respectant les contraintes du canal de communication.

Ce message sera ensuite validé et le cas échéant écouté par un autre joueur pour retrouver l'information initiale.

Infrastructure

Il s'agit d'un besoin d'infrastructure, c'est-à-dire qu'il y a la possibilité de créer un ou plusieurs modules Transmission pour chaque canal de communication.

Edited by Mathieu Loiseau