1.2 Transmettre un message
En tant que joueur, je peux aller au service Transmission pour jouer une mission préalablement définie et ainsi enregistrer un message respectant les contraintes du canal de communication.
Ce message sera ensuite validé et le cas échéant écouté par un autre joueur pour retrouver l'information initiale.
Infrastructure
Il s'agit d'un besoin d'infrastructure, c'est-à-dire qu'il y a la possibilité de créer un ou plusieurs modules Transmission
pour chaque canal de communication.