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Commit 4191a1f0 authored by Vincent Nivoliers's avatar Vincent Nivoliers
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<div class="container-fluid">
<!--{{{ help-->
<!--<div class="panel panel-default collapse" id="help-panel">-->
<div class="panel panel-default" id="help-panel">
<div class="panel panel-default collapse" id="help-panel">
<!--<div class="panel panel-default" id="help-panel">-->
<div class="panel-heading">
<h2 class="panel-title">Aide</h2>
</div>
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<h3>Notes</h3>
<p> Deux blocs notes sont mis à votre disposition. Si votre navigateur
est suffisamment récent, ces notes seront conservées même si vous
quittez cette planète pour y revenir plus tard. Les notes locales sont
<p> Deux blocs notes sont mis à votre disposition. Les notes locales sont
spécifiques à la case sur laquelle vous vous trouvez. Si vous quittez
cette case, un bloc note vierge apparaîtra pour la nouvelle case. En
revenant sur vos pas, vous devriez pouvoir retrouver les notes que vous
avez laissées sur les cases précédentes. Les notes globales quant-à
elles sont communes à toute la planète.
</p>
<h3>Programme</h3>
<p>
Le programme vous permet d'automatiser l'exploration de la planète.
L'interface sera différentes selon votre type de navigateur : mobile ou poste de travail.
</p>
<h4>Interface de bureau</h4>
<p>
Sur un poste de bureau, vous pourrez ajouter des instructions et les
réordonner en les faisant glisser. Il ne sera pas possible de
déposer une instructions à un emplacement incompatible. En appuyant
sur la touche <kbd>Ctrl</kbd> ou en cliquant sur le bouton
copie&nbsp;<span class= "glyphicon glyphicon-copy"></span>, vous pourrez
dupliquer des instructions au lieu de les réordonner dans votre
programme. En déplacement des instructions depuis votre programme
pour les déposer dans la bibliothèque, vous les supprimerez. Si vous
préférez l'interface par clics, vous pouvez forcer le fonctionnement
mobile en utilisant le bouton mobile&nbsp;<span class="glyphicon
glyphicon-phone"></span>.
</p>
<h4>Interface mobile</h4>
<p>
Sur un mobile, vous pouvez ajouter des instructions en touchant
l'endroit où vous voulez en ajouter. La bibliothèque apparaîtra
alors pour vous permettre de choisir les instructions. Selon la zone
touchées, seules les instructions compatibles seront proposées. Vous
pouvez annuler l'action en utilisant le bouton de fermeture de la
bibliothèque en haut à droite&nbsp;<span class="glyphicon
glyphicon-remove"></span>. Une petite barre d'outils en bas du
programme vous permet de choisir le comportement du clic :
ajouter&nbsp;<span class="glyphicon glyphicon-plus"></span>, couper
(supprimer)&nbsp;<span class="glyphicon glyphicon-scissors"></span>,
copier&nbsp;<span class="glyphicon glyphicon-copy"></span> ou
coller&nbsp;<span class="glyphicon glyphicon-paste"></span>.
</p>
<h4>Bibliothèque</h4>
<p>
La bibliothèque regroupe les instructions disponibles dans
différentes catégories.
<ul>
<li>
<span class="glyphicon glyphicon-move"></span>
La catégorie <strong>déplacements</strong> permet de se déplacer
en utilisant soit les directions soit les couleurs de la boussole.
Il est également possible de convertir les couleurs en directions et
vice-versa. L'instruction direction / couleur suivante vous permet
d'énumérer les directions. L'ordre des directions et des couleurs
est celui de la bibliothèque : haut, gauche, bas, droite, haut, ...
</li>
<li>
<span class="glyphicon glyphicon-pencil"></span>
La catégorie <strong>notes</strong> vous permet d'interagir avec les
notes via des <em>variables</em>. Le
symbole&nbsp;<span class="glyphicon glyphicon-map-marker">
</span> signifie que vous utilisez les notes locales et le
symbole&nbsp;<span class="glyphicon glyphicon-globe"></span> les notes
globales. Vous pouvez écrire&nbsp;&larr;, lire&nbsp;<span class="
glyphicon glyphicon-search"></span> ou supprimer&nbsp;<span class="
glyphicon glyphicon-trash"></span> des variables. Une variable
apparaîtra sous la forme <code>[ nom = valeur ]</code> dans les notes.
</li>
</ul>
</p>
</div>
</div>
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